探索
你可以驾驶飞船探索不同的星系,寻找稀有星球进行开采,并获得 rAPX 奖励。在探索的路上,您将有机会获得超额奖励。
如何开始
选择星系
进行探索前,需要先选择欲探索的星系,越高级的星系将会有较多的稀有星球,也会有相对应的EP 值门槛。
稀有星球遭遇率= (EP^1.5-100)/(星球困难度/10)*星系概率加成
星系门槛
每个星系有对应的稀有度门槛,仅有符合该星系稀有度的飞船,可以探索。
星系 | 稀有度门槛 |
---|---|
Milky Way | Common |
Andromeda | Rare |
Sculptor | Epic |
Bode | Legendary |
星系概率加成
越高级的星系将会越容易探索到稀有星球
星球稀有度 | Milky Way | Andromeda | Sculptor | Bode |
---|---|---|---|---|
Common | 97% | 93.75% | 83% | 40% |
Rare | 2.5% | 5% | 10% | 30% |
Epic | 0.5% | 1% | 5% | 20% |
Legendary | 0% | 0.25% | 2% | 10% |
探索设置
选择飞船
选择飞船用以预测接下来的币价走势,只要飞船的币价走势属性与探索期间的市场行情一致,将可以提高整个探索期间的奖励,并且将取得预测积分,有机会获取预测排行榜奖池。
选择欲探索的星球数量
预先选择最多要探索的星球数量,并支付对应的燃料费。这边选择的星球数量不代表最终能探索到数量,即使花费了5 份燃料费,最终也可能因为飞船EP值过低,仅探索到1 颗星球。
星球探索成功率
每次探索时,最多可以探索5 颗星球。第1颗星球的探索成功率会保证100%,接下来会依照星球顺序递减探索成功率。在探索期间飞船会持续尝试找寻下一颗星球,如果在探索结束前,都未找到下一颗星球,则包含此星球与后面的星球,都不会探索到。例: 出发前设定欲探索5颗星球,最终在探索结束前只找到3颗,代表第4&5颗星球没被找到,该次探索的星球数即为3颗。 选择探索时长 可选择15分钟, 30分钟, 45分钟与60 分钟,越高的探索时长将会提高预测成功/失败时,探索奖励的提升/减少。
星球顺序 | 成功率 |
---|---|
1 | 100% |
1 -> 2 | EP%*2 |
2 -> 3 | EP%*2 - 40% |
3 -> 4 | EP%*2 - 80% |
4 -> 5 | EP%*2 - 120% |
選擇探索時長
可選擇15分鐘, 30分鐘, 45分鐘 與 60 分鐘,越高的探索時長將會提高預測成功/失敗時,探索獎勵的提升/減少。
探索时长 | 价格门槛 1 | 价格门槛 2 | 价格门槛 3 |
---|---|---|---|
15 min | +39% / -43% | +58% / -64% | +77% / -86% |
30 min | +41% / -45% | +61% / -68% | +81% / -90% |
45 min | +43% / -48% | +64% / -71% | +86% / -95% |
60 min | +45% / -50% | +68% / -75% | +90% / -100% |
辅助舰
辅助舰主要用来协助开采,当你探索时所同行的辅助舰越多,你挖掘星球的产出也将会成对应倍数成长。例 : 假如原先你只能开采10rAPX,当同行辅助舰为 15 艘时,你将可以开采 150 rAPX。
同时携带越多辅助舰,也就代表了需要更多燃料费。
探索周期
每艘飞船,一天只能探索一次,每日UTC 12:00 时会刷新。
探索中
开采星球
当探索到星球后,船员将会开采星球的矿藏。每颗星球会有对应的矿藏值,越稀有的星球,将拥有越高的矿藏。并不一定每次开采都能取得100% 矿藏,会依照开采完成度,来决定该次所挖取的矿藏比例,开采完成度与MP 值以及星球困难度有关系,越高的MP值,将会越容易开采。困难度越高的星球,将会越难开采。
基础开采完成度(MAX 100%) = (MP - 星球困难度/100)^1.5/(星球困难度/10)^1.5
开采完成度= 基础开采完成度* ( 0.8 ~ 1.2 )
开采产量= 开采完成度* 星球矿藏
星球稀有度 | 困难度 | 矿藏 |
---|---|---|
Common | 450 | 10 rAPX |
Rare | 650 | 30 rAPX |
Epic | 850 | 60 rAPX |
Legendary | 1400 | 400 rAPX |
进行中序列
在探索途中,你可以将游戏画面暂时关闭,到进行中序列这边来查看所有飞船当前的探索状况。目前仅支援同时有10 艘飞船进行探索。
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